Kahoot! nådd milepælen på 10 milliarder deltakere over hele verden siden lanseringen

Oslo, Norge, 9. november 2023 /PRNewswire/ — Kahoot!, det globale lærings- og engasjementsplattformselskapet, kunngjorde i dag at mer enn 10 milliarder ikke-unike deltakere over 200 land og regioner har spilt Kahoot! siden lanseringen av plattformen for 10 år siden.

«De siste 10 årene har vært en utrolig reise for Kahoot!, og vi er begeistret over å kunngjøre denne magiske milepælen. Med et oppdrag om å gjøre læring flott for alle, tror vi at vår forpliktelse til å kontinuerlig innovere og tilføre verdi til tilbudene våre har møtt behovet for engasjerende læring, hjemme, på skolen og på jobben fortsetter å vokse, jeg er veldig spent på alt mulighetene fremover for våre brukere, vårt partnerøkosystem og for det talentfulle teamet på Kahoot. ! Bånd. Dette er bare begynnelsen!» sa Eilert Hanoa, administrerende direktør i Kahoot! Bånd.

I dag, Kahoot! har vokst fra et populært quizverktøy til et globalt økosystem for læring og engasjement. Kahoot! fremmer læring og engasjement for mer enn 8 millioner lærere og tusenvis av skoler, skoledistrikter og universiteter over hele verden, millioner av studenter, familier og livslange elever, så vel som hundretusenvis av bedrifter, inkludert 97 % av Fortune 500-selskapene.

Forvandler læring for millioner av mennesker over hele verden

I løpet av de siste 10 årene har Kahoot! har lansert et bredt spekter av nye tilbud og funksjoner for å betjene millioner av Kahoot! rundt om i verden, inkludert personlige opplevelser for alle brukersegmenter, fra små barn til bedrifter og utover. Kahoot! har forbedret læring med tilbud som nye spillmoduser, nå spilt av mer enn 70 millioner brukere, og en Kahoot! spørsmålsgenerator for å lage engasjerende læringsinnhold på sekunder. Kahoot! Akademi, et globalt fellesskap og kunnskapsplattform, er nå hjemsted for over 9000 verifiserte skapere og over 60 premium utgiverpartnere, inkludert Disney, Marvel, NASA, Minecraft og Verdens helseorganisasjon. Kahoot! også nylig lansert Kahoot! Gåder lærere, merkevarer og andre innholdsskapere kan tjene penger på læringsinnholdet sitt ved å selge det direkte på Kahoot!, og bli med i den raskt voksende globale skaperøkonomien.

En rekke spennende innovasjoner i horisonten

Nå, Kahoot! Brukere kan forvente en robust innovasjonspipeline i månedene og årene som kommer, med funksjoner, initiativer og tilbud designet for å skape enda mer virkningsfulle lærings- og engasjementsopplevelser. Disse innovasjonene vil fokusere på Kahoot!s langsiktige strategiske prioriteringer, inkludert utviklingen av Kahoot! plattform for enda mer engasjerende læring i enhver sammenheng, utvide tilbudene til Kahoot! for bedrifter, ved å utvikle Flinkog utnytte et unikt økosystem av partnere, innholdsskapere og brukere.

Kahoot! vil også fortsette å jobbe for å gjøre læring mer inkluderende. Allerede tilgjengelig på 18 språk, Kahoot! vil legge til ny språkstøtte for å øke tilgjengeligheten til plattformen for brukere over hele verden og utvide og utdype tilstedeværelsen til Kahoot! i nye markeder.

Om Kahoot!

Kahoot! er på et oppdrag for å gjøre læring fantastisk! Vi ønsker å styrke alle, inkludert barn, studenter og ansatte, til å frigjøre sitt fulle læringspotensial. Læringsplattformen vår gjør det enkelt for enhver person eller bedrift å lage, dele og være vertskap for læringsøkter som skaper overbevisende engasjement. Visjonen til Kahoot! ble lansert i 2013! er å skape verdens ledende læringsplattform. Siden lanseringen har Kahoot! har vært vertskap for hundrevis av millioner av læringsøkter med 10 milliarder (ikke-unike) deltakere i over 200 land og regioner. Kahooten! Gruppen inkluderer Clever, den ledende K-12 EdTech-læringsplattformen i USA, samt læringsapper DragonBox, Poio, Drops, Actimo, Motimate og Whiteboard.fi. Kahooten! Gruppen har hovedkontor i Oslo, Norge med kontorer i USA, Storbritannia, Frankrike, Finland, Estland, Danmark, Spania Og Polen. Kahoot! er notert på Oslo Børs under symbolet KAHOT. La oss leke!

Mediekontakt: [email protected]

KILDE Kahoot!

Kelcie Fishere

"Typisk tenker. Uunnskyldende alkoholiker. Internett-fanatiker. Forkjemper for popkultur. TV-junkie."

Legg att eit svar

Epostadressa di blir ikkje synleg. Påkravde felt er merka *