Heroisk historie får 6 millioner dollar for å lage en Web3-rollespillverden for bordplater

Web3-spillprotokollen Heroic Story har samlet inn 6 millioner dollar i en seed-runde ledet av Upfront Ventures med deltakelse fra Multicoin Capital og Polygon Technology, annonserte selskapet 17. november.

Midlene skal brukes til å ansette talenter, markedsføre live-betaen og utvikle kjedeteknologi for en massiv flerspillerrollespillverden (RPG), sa selskapet til Cointelegraph. Runden bringer Heroic Storys totale finansiering til $7,4 millioner.

Andre investorer inkluderte strategiske engler, som a16z Games Fund One grunnlegger Jonathan Lai, Team Liquid CEO Steve Arhancet og Quantstamp CEO Richard Ma, sammen med Miramax filmregissør Wolfgang Hammer og manusforfatterduoen Ryan og Kaz Firpo, som er søskenbarn og med- forfattere. av Marvel Eternals.

«Vi ble forelsket i Heroic Storys visjon da de skaper autentiske online RPG-opplevelser for et bredt globalt publikum som er lidenskapelig opptatt av tabletop RPG-sjangeren,» sa Mark Suster, Managing Partner i Upfront Ventures.

Tidligere investorer i spillselskapet inkluderer Transcend Fund, Twitch-medgründer Kevin Lin, Kabam-medgründer Holly Liu og Thirdweb CEO Furqan Rydhan.

I slekt: AAA-spillselskaper vil se ut som peanøtter etter hvert som GameFi utvikler seg – Skale-sjef

Selskapet ble grunnlagt i 2019 på Y Combinator, og tilbyr flerspillerversjoner av populære bordrollespill, eller TTRPG-er, som kombinerer historiefortelling og teknologi til oppslukende opplevelser for spillere.

«Skjæringspunktet mellom historiefortelling og teknologi har vært temaet for min karriere, fra mine første år som online poker profesjonell og gründer, til å designe og bygge et av de første online pokerspillene. eventyr for forbruker virtuell virkelighet,» sa Jay Rosenkrantz, administrerende direktør i Heroic. Story, og legger til at «intelligente plattformer drevet av kontrakter vil transformere spill, historiefortelling og samfunnsbygging.»

Selskapets første spillfranchise, Legends of Fortunata, ble utgitt i 2021 med en oppslukende spillopplevelse som selskapet sier «eliminerer smertepunktene ved å spille tradisjonelle bordspill online, uten den stressende planleggingen og et spennende virtuelt belønningssystem designet for å utvide rekkevidden og appell av TTRPG til nye målgrupper.

De markedsverdi av blockchain-spill var rundt 25 milliarder dollar ved starten av 2022. Spillopplevelse er en av de store utfordringene blokkjedebaserte spill står overfor.